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Settimana 6

I funghi passano al contrattacco

Il Mushroom comincia a lanciare pezzi del suo cappello, i nemici compaiono in uno sbuffo di fumo, la Pozione Cuore ha la sua grafica, e menu e dialoghi passano a un aspetto di vetro azzurro.

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Dopo cinque settimane frenetiche, una più tranquilla: 16 commit, nessuna versione nuova (tutto quello che arriva da qui fino a inizio ottobre è confluito nella 0.20.0), ma un bel po’ di cambiamenti che si vedono e si sentono.

Il Mushroom lancia oggetti

Il rettangolo viola segnaposto che sparava sfere arancioni non c’è più, e il suo attacco a distanza ora appartiene al Mushroom. Quando Ash gli sta davanti e abbastanza vicino, il Mushroom si ferma, prende la rincorsa e scaglia un pezzo del suo cappello che gira su se stesso. Il lancio segue un arco basso, ogni volta un po’ diverso, e il pezzo si rompe contro la prima cosa che tocca. Uno scudo alzato lo rimanda indietro, e colpire il Mushroom mentre carica annulla il lancio.

Uno sbuffo di fumo

I nemici non compaiono più dal nulla. Ogni apparizione e ricomparsa comincia con un rapido sbuffo di fumo, e il nemico si materializza solo quando la nuvola è quasi al massimo.

Due sbuffi di fumo nel villaggio di prova, proprio mentre compaiono dei nemici
Ora i nemici arrivano in uno sbuffo di fumo.

La parte vuota della barra vita dei nemici ora è trasparente, quindi si vede solo il rosso della vita rimasta.

Il menu di pausa, le sue card, il riquadro dei dialoghi e le card degli slot di salvataggio passano dalla pergamena scura a un vetro azzurro semitrasparente con un riflesso chiaro in alto, lo stesso aspetto del contatore delle monete nell’HUD. (Non durerà per sempre: cinque settimane dopo sono diventati d’oro.)

Il menu di pausa in vetro azzurro semitrasparente sopra il gioco, sulla scheda Mappa
Il menu nella sua fase di vetro.

Usare un consumabile dal menu ora chiede una conferma, così una pozione non si beve più per sbaglio.

Negozi

La Pozione Cuore ha la sua pixel art invece di un cerchio rosso. Le pozioni si possono comprare quante volte si vuole, mentre l’equipaggiamento sparisce dal bancone appena lo possiedi, anche se l’hai trovato altrove.

L'interno di un negozio con un riquadro di vetro in alto: "Heart Potion, ripristina tutti i cuori. Prezzo: 10$"
L'acquisto di una Pozione Cuore nella bottega di Bran.

E poi

  • Ash ha una vera animazione di nuoto, con e senza spada.
  • Le frecce sopra le porte compaiono e spariscono in dissolvenza invece di scattare.
  • Il punto in cui Ash compare in ogni area ora si vede e si trascina in Tiled, e gli sfondi in parallax si caricano direttamente dalle mappe.
  • L’HUD costa molto meno da disegnare: da diversi millisecondi per frame a circa 0,1 ms.
Ash che nuota sott'acqua nella grotta allagata
La nuova animazione di nuoto.

I numeri della settimana

  • 16 commit.
  • Nessuna versione nuova: queste novità sono uscite con la 0.20.0, il 9 ottobre.